indienova.com/u/wansh200/blogread/11982
今天是新年的第一个工作日,初步搭建了科研系统,期间出现了文本显示为0的BUG(这个0顽强的显示在所有文本上……),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为空晚上回家希望能整出一个建筑的美术资源
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
今天是 5 月 30 日星期一,躺在床上办公的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直有很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……创始人礼包:最古老的血统Valve VR套件《初音未来 Project DIVA MEGA39's》《无人深空》
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
MirrorWorld” Matrix(世界转换到镜子世界的矩阵)具体构建思路如下:在镜子表面的中心放一个新的空……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板Stencil的效果可以大致理解为一个遮罩效果……//这里渲染实像的Pass,正常的渲染}}}2、虚像模型关于镜面对称反转我们先再镜子表面中心创建一个空物体命名
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
【注意】libGDX允许你为不同的目标平台创建特定的代码逻辑。……默认日志等级为LOG_INFO,你可以预先指定一个日志等级或通过以下代码动态地改变日志等级Gdx.app.setLogLevel……Gdx.graphics.getDeltaTime()查询显示区域大小查询设备的显示区域大小并返回一个像素值
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1700220
「东方远空界」是以东方Project为原作的二次同人弹幕射击游戏。……K:游戏内显示小键盘 ESC:暂停、菜单界面后退。 ……★游戏设计理念★ 本作拥有爽快、有趣、特点鲜明的弹幕设计,以良好游戏体验为目标的自然大方的美术风格、精彩的背景演出
indienova.com/game/final-fantasy-viii
本作同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……并能切换出小世界地图导航;角色有多种在世界地图游历的方式,包括步行、乘汽车、骑陆行鸟、坐火车,以及驾驶飞空艇……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合制战斗
indienova.com/steam/game/1185270
所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,……右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。……若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“
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